Son nom ne vous dit peut-être rien, mais Voodoo est à l’origine de nombreux jeux vidéo que vous connaissez. Spécialisée dans les jeux dits “hypercasuals”, la licorne française a réalisé une levée de fonds de 266 millions d’euros portant ainsi sa valorisation à 1,7 milliard d’euros.

Voodoo, le spécialiste des jeux « hypercasuals »

Fondée en 2013 par Alexandre Yazdi et Laurent Ritter, Voodoo s’est rapidement fait une place dans le monde du jeu vidéo devenant ainsi la référence mondiale des jeux vidéo dits “hypercasuals” – jeux “hyper-décontractés”. Ces derniers sont des jeux vidéo faciles à prendre en main et dont les parties n’excèdent pas quelques minutes. Ils se différencient des jeux “casuals” tels que Angry Birds ou Candy Crush. 

Parmi les succès de ses jeux “hypercasuals”, on compte Paper.io, Helix Jump, Aquapark.io ou encore Snake vs Block. Des succès qui se sont enchaînés et qui ont entraîné sa croissance fulgurante. 

Aujourd’hui, Voodoo développe en partenariat avec environ 2 000 studios dans le monde des jeux pour mobile qui compte 300 millions de joueurs actifs tous les mois. A son actif, 230 titres disponibles gratuitement sur les plateformes de téléchargement telles que App Store ou Google Play.

Voodoo franchit le cap des 6 milliards de téléchargements 

Le marché du jeu vidéo est aujourd’hui dominé par les Chinois. Toutefois, le français Voodoo a réussi à se faire une place sur ce marché gigantesque. Malgré une crise sanitaire qui a impacté les activités des entreprises de ce secteur – les utilisateurs jouant beaucoup aux jeux vidéo pendant leurs déplacements, Voodoo a maintenu et même étendu sa présence sur le marché. 

En février 2022, Voodoo a franchi la barre des 6 milliards de téléchargements pour l’ensemble de son catalogue de jeux. Un cap franchi moins de 10 mois après avoir atteint les 5 milliards de téléchargements.

Une valorisation à 1,7 milliard d’euros 

Les succès se sont enchaînés et ont permis une croissance exponentielle de la licorne qui se rémunère via l’affichage de publicités au sein de ses titres. Entre 2016 et 2021, les revenus annuels du groupe sont passés de 1,13 million à 425 millions d’euros. En 2022, le chiffre d’affaires de Voodoo a même atteint 600 millions d’euros. 

En août 2020, la société a ouvert son capital au chinois Tencent, avec un investissement dont le montant n’est pas connu, mais qui lui a permis d’être valorisée à plus d’un milliard d’euros et d’accéder au rang de licorne. 

Après Tencent, Voodoo a annoncé en juillet 2021, lever 266 millions d’euros auprès de la société d’investissement Groupe Bruxelles Lambert (GBL).Une action qui porte la valorisation de la licorne française à 1,7 milliard d’euros.

Voodoo : informations clés 

Le nombre de salariés à ce jour

En 2023, la société compte dans ses rangs plus de 700 collaborateurs répartis dans ses bureaux en France, mais également au Royaume-Uni, en Turquie, en Allemagne, au Japon, à Singapour et bien d’autres pays encore. 

Le chiffre d’affaires

En 2022, le chiffre d’affaires de la licorne française atteignait les 600 millions de dollars contre 425 millions en 2021, soit une hausse de plus de 40%. 

L’entrée en bourse

Voodoo n’est pour le moment pas cotée en bourse et n’a pas témoigné sa volonté d’entrer sur le marché boursier. 

La scalabilité

Dès le début, Voodoo a adopté une approche stratégique lui permettant d’adapter facilement ses opérations en fonction de la demande et des évolutions du marché. Sa capacité à produire des jeux hyper-casuals, simples et addictifs est un véritable atout qui lui a permis de se créer une réelle communauté de joueurs fidèles à travers le monde. 

Mantra/Citation CEO

« Nous divertissons chaque mois des millions d’utilisateurs dans le monde entier avec nos jeux et nos applications » – Voodoo.

On parle d’eux ! 

Les Echos.fr : Jeux mobiles : le français Voodoo vise 600 millions de dollars de revenus en 2022

Presse-citron.net : La France accueille sa nouvelle licorne dans le jeu vidéo

Usine-digitale.fr : Voodoo, licorne française du jeu sur mobile, lève 266 millions d’euros auprès de GBL

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